Blender 2.5

Blender es una de los programas de software libre que me ha cautivado más. Para mí, fue decisiva su aparición para dejar por completo a Microsoft Windows :-) Blender ha cambiado mucho con el paso del tiempo, las primeras versiones eran algo toscas, para nada intuitivas. Ahora es un producto muy eficiente, la serie 2.40 es realmente formidable, con herramientas increibles, como su nuevo sistema de partículas que permite cabellos, simulación de tela, agua, entre muchas cosas más.

Big Buck Bunny (un cortometraje completamente realizado en Blender) fue todo un éxito, que permitió casi 150 peticiones de participación para el siguiente cortometraje abierto de Blender: . Cada uno de estos cortos permite probar a Blender en un escenario de trabajo real, devolviendo información para su mejora.

Y creo que todos en la comunidad de Blender están igual o más emocionados que yo con los avances de la siguiente versión de Blender: la versión 2.5.

No solo es un cambio de interface, Blender 2.5 tendrá muchas cosas muy esperadas, entre ellas:

* Nuevo Administrador de Ventanas, que permitirá ventanas realmente flotantes.
* Todos los objetos dentro de Blender ahora serán accesible via una nueva API. Modificar la interface de las herramientas propias de Blender será tan sencillo como editar su código en Python.
* Más multithreading… al fin :-) Ahora será posible realizar muchas tareas que consumen bastante CPU en el fondo usando threads, como en el Compositor de Nodos, donde la interfase quedará completamente funcional mientras se renderiza las partes. Incluso es posible editar la escena mientras se realiza el renderizado final.
* Teclas reconfigurables. Ya era hora :-) Blender 2.5 permitirá reconfigurar el teclado para todas sus acciones, dando mas flexibilidad al trabajo.
* Rediseño total de la interfase, nuevos widgets, nuevas formas de ingresar información, etc. Ahora, cuando se cambia de tamaño a una región, ésta se reacomoda en tiempo real. Guapísimo.

Aquí hay un vídeo de una versión de prueba de Blender 2.5, que me ha dejado totalmente anonadado:

http://vimeo.com/5137477

Aún falta varios meses para que publiquen esta nueva versión de Blender, pero ya estoy bajándome los builds para darle un vistazo.

5 thoughts on “Blender 2.5

  1. ya estoy ancioso por probar este nuevo producto, soy usuarios de blender2.48 pero quero ver esta nueva version

  2. Un 10 por las mejoras… pero un 0 por la nueva interfaz… no encuentro nada.. porqué este concepto de que cambiando las cosas de sitio lo consideran una mejora, es como si para mejorar un coche le ponemos el volante en el techo.. espero que hagan un modo clásico de trabajo, por lo que ya hemos aprendido a usarlo con la interfaz de siempre y los atajos de siempre… no seria mejor que dejaran la interfaz de siempre… en fin verdaderamente lo único que puedo decir es gracias, puesto que a caballo regalado no le mires el diente. Un muy buen programa de edición 3D y gratis.

  3. @rafa, te equivocas en una cosa: No es regalado. Nada en este mundo es gratis, y lo sabes. Este es un esfuerzo de muchas personas, decirle “caballo regalado” es minimizarlo, pensar que es un juguete, o una pérdida de tiempo.

    El cambio de interfase incomoda al inicio, pero creo que es una de sus más grandes mejoras, la interfase antigua era bastante fea, anticuada, e intimidante para los novatos.

    Larga vida a Blender.

  4. hola a todos… soy usuario digamos que antiguo de blender y con esta nueva version me ciento como un novato pues nada me funciona.. hasta el punto que me vi obligado a buscar una guia de iniciacion a esta nueva version… que lastima, ya estaba muy acostumbrado a la forma antigua de trabajo :-(

  5. Blender 2.5x es una herramienta muy potente. Para todos los que se sienten medio perdidos por el cambio tan drástico de la versión anterior a la nueva interfaz, les recomiendo no rendirse; hay muchos tutoriales para entender el nuevo acomodo de las herramientas y sobre todo, los potentes añadidos que se dieron a la parte de partículas. Saludos a todos.

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