Blender es una de los programas de software libre que me ha cautivado más. Para mí, fue decisiva su aparición para dejar por completo a Microsoft Windows :-) Blender ha cambiado mucho con el paso del tiempo, las primeras versiones eran algo toscas, para nada intuitivas. Ahora es un producto muy eficiente, la serie 2.40 es realmente formidable, con herramientas increibles, como su nuevo sistema de partículas que permite cabellos, simulación de tela, agua, entre muchas cosas más.
Big Buck Bunny (un cortometraje completamente realizado en Blender) fue todo un éxito, que permitió casi 150 peticiones de participación para el siguiente cortometraje abierto de Blender: . Cada uno de estos cortos permite probar a Blender en un escenario de trabajo real, devolviendo información para su mejora.
Y creo que todos en la comunidad de Blender están igual o más emocionados que yo con los avances de la siguiente versión de Blender: la versión 2.5.
No solo es un cambio de interface, Blender 2.5 tendrá muchas cosas muy esperadas, entre ellas:
* Nuevo Administrador de Ventanas, que permitirá ventanas realmente flotantes.
* Todos los objetos dentro de Blender ahora serán accesible via una nueva API. Modificar la interface de las herramientas propias de Blender será tan sencillo como editar su código en Python.
* Más multithreading... al fin :-) Ahora será posible realizar muchas tareas que consumen bastante CPU en el fondo usando threads, como en el Compositor de Nodos, donde la interfase quedará completamente funcional mientras se renderiza las partes. Incluso es posible editar la escena mientras se realiza el renderizado final.
* Teclas reconfigurables. Ya era hora :-) Blender 2.5 permitirá reconfigurar el teclado para todas sus acciones, dando mas flexibilidad al trabajo.
* Rediseño total de la interfase, nuevos widgets, nuevas formas de ingresar información, etc. Ahora, cuando se cambia de tamaño a una región, ésta se reacomoda en tiempo real. Guapísimo.
Aquí hay un vídeo de una versión de prueba de Blender 2.5, que me ha dejado totalmente anonadado:
Aún falta varios meses para que publiquen esta nueva versión de Blender, pero ya estoy bajándome los builds para darle un vistazo.