<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Melancolía al despertar</title>
	<atom:link href="http://drmad.org/blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://drmad.org/blog</link>
	<description>teh drmad&#039;s sw33t blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Aug 2010 08:00:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Aclaración: ODIO JAVA (y un poco de switch/case)</title>
		<link>http://drmad.org/blog/aclaracion-odio-java-y-un-poco-de-switchcase.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/aclaracion-odio-java-y-un-poco-de-switchcase.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 07:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[java]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=390</guid>
		<description><![CDATA[Java es un lenguaje arcaico, increíblemente lento, y redundante. Si lo enseñé alguna vez, fue porque: a) El director que me lo pidió inicialmente se confundió, pensó haber leído en mi currículo que yo había sido docente en la UNICA (ahí dice claramente que fui Tech Support. Fue un momento bastante jocoso, la verdad), b) Parece que no existia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.google.com/search?hl=en&amp;q=hate+java&amp;aq=f&amp;aqi=&amp;aql=&amp;oq=&amp;gs_rfai=">Java</a> es un lenguaje arcaico, increíblemente lento, y redundante. Si lo enseñé alguna vez, fue porque:</p>
<p>a) El director que me lo pidió inicialmente se confundió, pensó haber leído en mi <a href="http://drmad.org/curriculum">currículo</a> que yo había sido docente en la UNICA (ahí dice claramente que fui <em>Tech Support</em>. Fue un momento bastante jocoso, la verdad),</p>
<p>b) Parece que no existia nadie más en Ica que enseñara eso, y</p>
<p>c) Me pareció paja la idea de ser profe <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Es un error que no volveré a repetir. Quiero enseñar/exponer sobre <a href="http://www.paperclip.com.pe/linux.html">Linux</a>, <a href="http://gambasrad.org">Gambas</a>, <a href="http://blender.org">Blender</a>, <a href="http://python.org">Python</a>, y cualquier otro software libre que sea emocionante <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>¿Por qué digo que Java es arcaico y redundante? Porque su sintaxis es una copia de C. Y la sintaxis de C sólo tiene razón de ser en C, ya que el compilador de éste optima el código para convertirlo en <em>lenguaje máquina</em>, y ganar velocidad. Los lenguajes de programación de más alto nivel ya no compilan a lenguaje máquina directamente, usualmente lo hacen hacia un bytecode, y las optimizaciones de velocidad precisas de C pierden sentido. Para muestra, un botón: La sentencia <tt>switch</tt>, de C.</p>
<p>Si te has preguntado <em>por qué</em> tienes que escribir un <tt>break;</tt> después de cada segmento <tt>case</tt> en una sentencia <tt>switch</tt> en Java,  es por que tu inconsciente también sabe que Java es feo <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Básicamente, un <tt>switch</tt> es un montón de <tt>if</tt>s anidados, y es lo mismo usar uno u otro (<a href="http://python.org">python</a>, por ejemplo, no tiene una instruccion <tt>switch</tt>, y te <a href="http://docs.python.org/tutorial/controlflow.html">recomienda usar simplemente <tt>if</tt>s</a>), no hay beneficio de velocidad.</p>
<p>Excepto en C. La sentencia <tt>switch</tt> en C crea una <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tabla_de_saltos">tabla de saltos</a>, donde el puntero de ejecución es empujado cierta cantidad de instrucciones según el valor numérico que se le pasa a la sentencia <tt>switch</tt>. Al no haber comparaciones (esto es, <tt>if</tt>s), es mucho más rápido. Entonces cada <em>keyword</em> <tt>case</tt> marca un punto donde debe de saltar el puntero de ejecución. Aquí viene lo interesante: <tt>case</tt> <em>no es una sentencia</em>, no produce código máquina, solo lo usa el compilador para armar la tabla de saltos. Cuando se ejecuta el programa, <strong>no hay forma de saber dónde acaba las sentencias que le corresponde a cada </strong><tt><strong>case</strong></tt>, por lo que uno manualmente tiene que marcar el fin, indicando que salga del bloque <tt>switch</tt> usando la sentencia <tt>break;</tt>.</p>
<p>Esta forma de trabajar de <tt>switch</tt> permite hacer optimizaciones bastante locas (como el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivo_de_Duff">dispositivo de Duff</a>). Otra cosa a notar aquí, es que el valor que se le proporciona a <tt>switch</tt> debe ser únicamente numérico. Es poco probable que ese tipo de sentencia switch se use en estos tiempos, incluso lenguajes feos como Visual Basic tienen un <tt>switch</tt> mucho más moderno (su <tt>SELECT CASE</tt>, que permite hacer comparaciones de mayor, menor, y de cadenas, obviamente es internamente <tt>IF</tt>s anidados)</p>
<p>¿Aún sigues pensando que Java es moderno? Allá en 1995, adoptaron la sintaxis de C para hacerlo familiar con los programadores, y modificaron cosas que trae problemas en C (como punteros, recolectores de basura, etc.) Cumplió su objetivo, y se volvió muy popular. Y el mismo bodoque siguen usando hasta ahora, por mucha presión de grandes billeteras. Suena un poco a la historia de Windows <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ahora hay muchos lenguajes de programación, como <a href="http://python.org">Python</a>, o <a href="http://www.ruby-lang.org/">Ruby</a>, que son infinitamente mejores, modernos, y se enfocan en la velocidad de desarrollo, que es lo que realmente importa en estos tiempos.</p>
<p>Si, es cierto: PHP tiene también la sintaxis de C. Por eso estoy en el proceso de dejarlo <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=390&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/aclaracion-odio-java-y-un-poco-de-switchcase.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿Adios Flash? (Y bienvenido HTML5/Javascript)</title>
		<link>http://drmad.org/blog/%c2%bfadios-flash-y-bienvenido-html5javascript.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/%c2%bfadios-flash-y-bienvenido-html5javascript.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=375</guid>
		<description><![CDATA[A pesar que HTML5 aún está en desarrollo, muchos navegadores web ya lo están implementando, por las características que ofrece. Parece que el objetivo no-oficial, nunca-dicho, es &#8220;destronar a Flash&#8221; y obviamente, a todos los demás programas que proveen elementos multimedia al navegador, como Google Gears, o Microsoft Silverlight. Actualmente, la mayoría de navegadores modernos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A pesar que <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a> aún está en desarrollo, muchos navegadores web ya lo están implementando, por las características que ofrece. Parece que el objetivo no-oficial, nunca-dicho, es &#8220;destronar a Flash&#8221; <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  y obviamente, a todos los demás programas que proveen elementos multimedia al navegador, como <a href="http://gears.google.com/">Google Gears</a>, o <a href="http://www.microsoft.com/silverlight/">Microsoft Silverlight</a>.</p>
<p>Actualmente, la mayoría de navegadores modernos ya soporta el tag &lt;video&gt;, y el famoso tag &lt;canvas&gt;, que permite dibujar en él como si fuera una pequeña pantalla. Ejemplos, ya han bastantes por ahi, muchos funcionan en algunos navegadores específicos (como aún no es oficial, ni estándar, algunos navegadores están haciendo sus propias implementaciones del futuro HTML5). Algunos me han sorprendido bastante, entre ellos (necesitarás una versión reciente de cualquier navegador para verlos bien):</p>
<ul>
<li>Explosión 3D de un vídeo:</li>
</ul>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/html5boom.jpg"><img class="size-full wp-image-378 alignnone" title="html5boom" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/html5boom.jpg" alt="" width="419" height="253" /></a><br />
<a href="http://www.craftymind.com/2010/04/20/blowing-up-html5-video-and-mapping-it-into-3d-space/">http://www.craftymind.com/2010/04/20/blowing-up-html5-video-and-mapping-it-into-3d-space/</a></p>
<ul>
<li>Quake 2:</li>
</ul>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/quake-html5.jpg"><img class="size-full wp-image-379 alignnone" title="quake-html5" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/quake-html5.jpg" alt="" width="419" height="239" /></a></p>
<p><a href="http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/">http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/</a> (No lo he probado, pero aquí hay <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fyfu4OwjUEI&amp;">un vídeo</a>)</p>
<ul>
<li><a href="http://youtube.com">Youtube</a> tiene una <a href="http://www.youtube.com/html5">versión con HTML5</a>, que no requiere Flash para funcionar.</li>
</ul>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/youtube-html.jpg"><img class="size-full wp-image-380 alignnone" title="youtube-html" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/youtube-html.jpg" alt="" width="419" height="253" /></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/html5">http://www.youtube.com/html5</a></p>
<ul>
<li>Esta me ha entretenido por un rato: <a href="http://dougx.net/plunder/plunder.html">Galactic Plunder</a>, completamente hecho en HTML5 y JavaScript.</li>
</ul>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/galactic_plunder.jpg"><img class="size-full wp-image-381 alignnone" title="galactic_plunder" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/07/galactic_plunder.jpg" alt="" width="419" height="279" /></a></p>
<p><a href="http://dougx.net/plunder/plunder.html">http://dougx.net/plunder/plunder.html</a></p>
<p>Aún queda mucho camino por recorrer con HTML5, en estos momentos le están dando importancia únicamente a la parte multimedia, pero promete momentos muy interesante para la Web en los años venideros.</p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=375&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/%c2%bfadios-flash-y-bienvenido-html5javascript.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google desde la línea de comandos</title>
		<link>http://drmad.org/blog/google-desde-la-linea-de-comandos.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/google-desde-la-linea-de-comandos.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 05:16:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[cli]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=369</guid>
		<description><![CDATA[Los chicos de Google nos sorprenden nuevamente con esta pequeña pero interesante herramienta, una interfase para la linea de comandos (CLI) de las aplicaciones de Google, llamada GoogleCL. Asi que, si quieres agregar una entrada al Calendario de google: $ google calendar add "Ir al dentista" O quieres subir un vídeo a Youtube: $ google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de <a href="http://www.google.com">Google</a> nos sorprenden nuevamente con esta pequeña pero interesante herramienta, una interfase para la linea de comandos (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Command-line_interface">CLI</a>) de las aplicaciones de Google, llamada <a href="http://code.google.com/p/googlecl/">GoogleCL</a>.</p>
<p>Asi que, si quieres agregar una entrada al Calendario de google:</p>
<pre>$ google calendar add "Ir al dentista"</pre>
<p>O quieres subir un vídeo a Youtube:</p>
<pre>$ google post ballmer_monkey.avi</pre>
<p>Con esto, ahora si es posible que <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sheldon_Cooper">Sheldon Cooper</a> suba sus <a href="http://www.youtube.com/watch?v=B6ILGwJn1pI">bromas automáticamente a Youtube </a> <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=369&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/google-desde-la-linea-de-comandos.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Evolución del audio de las PC (y nostalgia por Monkey Island)</title>
		<link>http://drmad.org/blog/evolucion-del-audio-de-las-pc-y-nostalgia-por-monkey-island.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/evolucion-del-audio-de-las-pc-y-nostalgia-por-monkey-island.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 17:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[scummvm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=358</guid>
		<description><![CDATA[Sin saber qué me esperaba, hice clic en play, y me fui a otra ventana. Entonces escuché una de las canciones más increíbles que yo recuerdo, que salia de una computadora, hace más de 10 años. Éste es una pequeña revisión de la evolución del audio en las PC, desde los bip bip del speaker que venia en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin saber qué me esperaba, hice clic en <em>play</em>, y me fui a otra ventana. Entonces escuché una de las canciones más increíbles que yo recuerdo, que salia de una computadora, hace más de 10 años. Éste es una pequeña revisión de la evolución del audio en las PC, desde los<em> bip bip</em> del <em>speaker</em> que venia en las PCs, hasta los CD de audio, usando el tema musical de &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island">Monkey Island</a>&#8220;:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/a324ykKV-7Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/a324ykKV-7Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=a324ykKV-7Y">http://www.youtube.com/watch?v=a324ykKV-7Y</a></p>
<p>Ahh&#8230; la nostalgia <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island">Monkey Island</a>&#8221; es uno de los juegos que más me ha gustado en la PC, especialmente la segunda parte, &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island_2:_LeChuck's_Revenge">LeChuck&#8217;s revenge</a>&#8220;. Las siguientes versiones no me agradaron (la &#8220;ridiculización&#8221; de los dibujos no me agradó), y en parte se debe a que el creador de las dos primeras (Ron Gilbert) renunció de <a href="http://www.lucasarts.com/">LucasArts</a> después de acabar la 2da entrega.</p>
<p>Yo lo jugaba en la 1ra <a href="dorothy.html">Dorothy</a>, 286 con 1MB de RAM y monitor CGA de 4 colores (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HwvD20n1sZE">vídeo</a>)&#8230; uhh&#8230; voy a instalar <a href="http://www.scummvm.org/">ScummVM</a> <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  La canción de LeChuck me encanta <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=358&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/evolucion-del-audio-de-las-pc-y-nostalgia-por-monkey-island.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avance de &#8220;Sintel&#8221;</title>
		<link>http://drmad.org/blog/avance-de-sintel.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/avance-de-sintel.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 17:47:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[sintel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=354</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Sintel&#8221; es la siguiente película que la Fundación Blender auspicia para empujar los límites técnicos de Blender. &#8220;Big Buck Bunny&#8221; fue todo un éxito, y esta nueva aventura se ve muy prometedora. Aquí el avance: http://www.youtube.com/watch?v=HOfdboHvshg Asegúrate de verlo y oirlo en HD. También puedes descargarlo en varios formatos, en varias resoluciones. Se avecinan momentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;<a href="http://durian.blender.org">Sintel</a>&#8221; es la siguiente película que la <a href="http://blender.org">Fundación Blender</a> auspicia para empujar los límites técnicos de Blender. &#8220;<a href="http://drmad.org/blog/big-buck-bunny-listo-para-descargar.html">Big Buck Bunny</a>&#8221; fue todo un éxito, y esta nueva aventura se ve muy prometedora.</p>
<p>Aquí el avance:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HOfdboHvshg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/HOfdboHvshg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HOfdboHvshg">http://www.youtube.com/watch?v=HOfdboHvshg</a></p>
<p>Asegúrate de verlo y oirlo en HD. También puedes <a href="http://durian.blender.org/download/">descargarlo</a> en varios formatos, en varias resoluciones. Se avecinan momentos muy emocionantes para la comunidad de Blender</p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=354&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/avance-de-sintel.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cabeza 3D, round 2</title>
		<link>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-round-2.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-round-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 18:41:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[drmad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=342</guid>
		<description><![CDATA[Da un poquito de miedo Aun falta perfilar la oreja, y tapar unos huecos detrás del mismo. Estaba pensando usar las particulas tipo cabello para el&#8230; cabello. Le puse mi carita encima para probar cómo se vé, y unos ojos bastante simples. Haré el uw-unwrapping cuando haya concluido completamente el mesh.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da un poquito de miedo <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/05/omgwtf1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-346" title="omgwtf" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/05/omgwtf1.jpg" alt="" width="512" height="384" /></a></p>
<p>Aun falta perfilar la oreja, y tapar unos huecos detrás del mismo. Estaba pensando usar las particulas tipo cabello para el&#8230; cabello. Le puse mi carita encima para probar cómo se vé, y unos ojos bastante simples. Haré el <em>uw-unwrapping</em> cuando haya concluido completamente el mesh.</p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=342&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-round-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cabeza 3D (Alpha)</title>
		<link>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-alpha.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-alpha.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 22:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=327</guid>
		<description><![CDATA[Este es mi primer intento de dibujar una cabeza en 3D, usando Blender 2.5 Alpha 2. Usé como referencia a&#8230; mi Aún tengo que corregir muchos, muchos vértices (no se como hicieron las ojeras para resaltar  :-) ), y concluir lo que falta. Iré posteando los avances.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es mi primer intento de dibujar una cabeza en 3D, usando <a href="http://blender.org">Blender</a> 2.5 Alpha 2.</p>
<p><a href="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/05/cabeza_3d_alpha_011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-330" title="cabeza_3d_alpha_01" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/05/cabeza_3d_alpha_011.jpg" alt="" width="512" height="384" /></a></p>
<p>Usé como referencia a&#8230; mi <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Aún tengo que corregir muchos, muchos vértices (no se como hicieron las ojeras para resaltar  :-) ), y concluir lo que falta. Iré posteando los avances.</p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=327&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/cabeza-3d-alpha.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Guía de pos instalación de Ubuntu Linux 10.04</title>
		<link>http://drmad.org/blog/guia-de-pos-instalacion-de-ubuntu-linux-10-04.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/guia-de-pos-instalacion-de-ubuntu-linux-10-04.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 05:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=318</guid>
		<description><![CDATA[Hace algunas horas fue publicada la última versión de Ubuntu Linux, &#8220;Lucid Lynx&#8221; 10.04 LTS. Ya lo instalé en Dorothy, hasta ahora todo ha estado mucho mejor que la 9.10, casi sin problemas (excepto que no sé por qué no puedo suspender o hibernar, eso viene desde un update del 9.10). Revisando algunos comentarios sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace algunas horas fue publicada la última versión de Ubuntu Linux, <a href="http://www.paperclip.com.pe/ubuntu_1004_lts_lucid_lynx.html">&#8220;Lucid Lynx&#8221; 10.04 LTS</a>. Ya lo instalé en <a href="dorothy.html">Dorothy</a>, hasta ahora todo ha estado mucho mejor que la 9.10, casi sin problemas (excepto que no sé por qué no puedo suspender o hibernar, eso viene desde un update del 9.10).</p>
<p>Revisando algunos comentarios sobre el 10.04, encontré este <a href="http://blog.thesilentnumber.me/2010/04/ubuntu-1004-post-install-guide-what-to.html">excelente post</a> del blog &#8220;<a href="http://blog.thesilentnumber.me/">The Silent Number</a>&#8220;, sobre qué hacer después de finalizar la instalación, con un listado de docenas de programas de todo tipo muy interesantes para poder ampliar la funcionalidad de Ubuntu. Yo ya me estoy bajando varias aplicaciones <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=318&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/guia-de-pos-instalacion-de-ubuntu-linux-10-04.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bye bye P19, Hello WordPress</title>
		<link>http://drmad.org/blog/bye-bye-p19-hello-wordpress.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/bye-bye-p19-hello-wordpress.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 06:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[P19 es el software que diseñé para manejar mi blog (y algunos otros) desde el muy inicio de mi vida bloguera, desde cuando Jaime y yo nos dimos cuenta que teníamos un blog Era divertido (y hasta cierto punto, elitista) usar tus propias aplicaciones para tus propias necesidades. Pero los tiempos han cambiado, y ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Logo P19" src="http://drmad.org/blog/wp-content/uploads/2010/04/p19_logo.png" alt="" width="130" height="90" align="right" /><strong>P19</strong> es el software que diseñé para manejar mi blog (y algunos otros) desde el muy inicio de mi vida bloguera, desde cuando <a href="http://jgwong.org">Jaime</a> y yo nos dimos cuenta que teníamos un blog <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Era divertido (y hasta cierto punto, elitista) usar tus propias aplicaciones para tus propias necesidades. Pero los tiempos han cambiado, y ya no tengo tiempo para dedicar a su actualización y modernización, en especial para continuar blogueando aqui. La misma razón tuve para dejar el <a href="http://www.linuxfromscratch.org/">Linux From Scratch</a>, e instalar un <a href="http://ubuntu.com">Ubuntu</a>.</p>
<p>Así que, en el vértice de los 30 años, decidí instalar <a href="http://wordpress.org">WordPress</a> en mi blog. Hasta ahora, me gusta <img src='http://drmad.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Tiene muchas de las cosas que siempre quise ponerle al P19 pero quedaban siempre en &#8220;quise&#8221;. Veamos cómo nos vá.</p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=306&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/bye-bye-p19-hello-wordpress.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Creación de huesos para animación facial (Facial rig) en Blender</title>
		<link>http://drmad.org/blog/creacion-de-huesos-para-animacion-facial-facial-rig-en-blender.html</link>
		<comments>http://drmad.org/blog/creacion-de-huesos-para-animacion-facial-facial-rig-en-blender.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 23:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>drmad</dc:creator>
				<category><![CDATA[blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://drmad.org/blog/?p=301</guid>
		<description><![CDATA[Este tutorial está muy didáctico para crear la estructura de huesos para poder animar una boca (y un ojo) en Blender. http://www.blendercookie.com/2009/11/16/creating-a-face-rig/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este tutorial está muy didáctico para crear la estructura de huesos para poder animar una boca (y un ojo) en Blender.</p>
<p><a title="face-rig.jpg" href="http://www.blendercookie.com/2009/11/16/creating-a-face-rig/"><img src="wp-content/uploads/face-rig.jpg" alt="face-rig.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.blendercookie.com/2009/11/16/creating-a-face-rig/">http://www.blendercookie.com/2009/11/16/creating-a-face-rig/</a></p>
<img src="http://drmad.org/blog/?ak_action=api_record_view&id=301&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://drmad.org/blog/creacion-de-huesos-para-animacion-facial-facial-rig-en-blender.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
