Raya

Una imagen que vi al inicio de la película Raya y el último dragón. Me pareció blendereable, así que la dibujé en algunas horas de procrastinación.

Usé Blender 3.5 Beta, con el real-time compositor para la corrección de color. Lástima que no todos los nodos funcionan aún (como el glare que usé en la escena)

Las flores son gnodes («Geometry nodes», aun no tiene una abreviación oficial, espero la tengan pronto), materiales y hdri de ambiente son de PolyHaven.